GTA radītājs pastāstīja, kāpēc Rockstar neizlaida spēli par Maskavu.
Viens no agrīno GTA sērijas spēļu radītājiem Оббе Вермей paziņoja, ka izstrādātājiem bija ideja pārcelt spēles sižetu uz Maskavu. To viņš atzina intervijā izdevumam GamesHub.
Вермей savā laikā bija viens no galvenajiem spēļu dizaineriem GTA III, IV, Vice City un San Andreas. Sarunā ar žurnālistiem viņš stāstīja, ka studijai Rockstar Games bija ideja izvērst jaunās Grand Theft Auto daļas notikumus nevis ASV, bet citās valstīs un pilsētās visā pasaulē. Sarakstā ar lokācijām figurēja Krievijas galvaspilsēta.
«Mums bija idejas GTA spēlēm Rio de Žaneiro, Maskavā un Stambulā», — paziņoja izstrādātājs. Pēc viņa teiktā studija bija tuvu sākt spēles izstrādi, kuras notikumi noritētu Japānas Tokijā. Turklāt galveno darbu varētu veikt partneru studija Japānā. Taču tas nenotika.
Вермей skaidroja, ka GTA vienmēr ir bijusi vērsta uz ASV, jo Amerika ir virkni popkultūras fenomenu un stereotipu, kas pazīstami cilvēkam no jebkuras pasaules vietas. Turklāt spēļu veidotāji nevēlējās riskēt ar naudu. «Cilvēki mīl izteikt drosmīgas idejas, bet, kad uz spēles ir miljardiem dolāru, viss samazinās līdz idejai: "Darīsim atkal to, ko protam"», — paziņoja Обби Вермей.
Septembrī spēļu izdevējs Naidžels Lourijs nosauca GTA VI par nesasniedzama līmeņa projektu. «Es teiktu, ka jaunā Grand Theft Auto — potenciāli AAAAA līmeņa spēle», — atzina Lourijs.
Atgādinām, nesen tika izziņotas visu laiku visvairāk pārdotās spēles: labāko pārdošanas rezultātu topā ir divas Rockstar Games studijas spēles — Red Dead Redemption 2 un Grand Theft Auto 5.