Counter-Strike radītājs nosauc negaidītu spēles panākumu iemeslu

Tehnoloģijas
BB.LV
Publicēšanas datums: 18.12.2025 11:14
Counter-Strike radītājs nosauc negaidītu spēles panākumu iemeslu

Spēļu dizaineris Mins Le, kurš radīja populāro tiešsaistes šāvēju «Counter-Strike», nosaucis spēles panākumu iemeslu. Viņu citē izdevums «GamesRadar».

Mins Le izveidoja «Counter-Strike» kā modifikāciju spēlei «Half-Life». Vēlāk «Half-Life» izstrādātājs, studija «Valve» iegādājās tiesības uz modifikāciju un negaidīti piedāvāja spēļu dizainerim izveidot atsevišķu spēli. 25 gadus pēc oriģinālās CS iznākšanas Mins Le paziņoja, ka tā kļuva veiksmīga, pateicoties skiniem — kosmētiskām lietām, kas maina ieroču un ekipējuma izskatu.

«Es domāju, cilvēki spēlē to vienkārši, lai kolekcionētu skinus un visādas muļķības,» atzina Le. Pēc viņa teiktā, «Counter-Strike» sākotnēji bija domāta kā spēle, kurā varētu virtuāli cīnīties pret terorismu, bet gadu gaitā spēlētāju attieksme pret CS ir mainījusies.

Mins Le norādīja, ka šobrīd «Counter-Strike» ir viena no populārākajām disciplīnām kibersportā, tomēr sākotnēji viņš neplānoja veidot tiešsaistes šāvējspēli. Pēc viņa teiktā, spēles izstrādes noslēdzošajā posmā ar viņu sazinājās kāda kibersporta līga un piedāvāja pievienot CS tiešsaistes režīmu. «Bet es teicu: netraucējiet mani. Es esmu pārāk aizņemts ar izstrādi. Man nav laika pārvērst CS par kibersporta spēli,» norādīja izstrādātājs.

Iepriekš «Counter-Strike 2» nosaukta par labāko kibersporta spēli, saskaņā ar «The Game Awards 2025» apbalvojumu. Par gada spēli atzina «Clair Obscur: Expedition 33».

VĒL SADAĻĀ

LASI VĒL